# 消息通道
透明通道消息主要包含通话内消息和在线消息,具体使用要求和场景举例参考下表:
在线消息 | 通话内消息 | |
---|---|---|
一对一发送 | 支持 | 支持 |
群发消息 | 不支持 | 支持 |
是否支持异步发送结果上报 | 支持 | 不支持 |
是否需要登录 | 是 | 是 |
是否需要建立通话 | 否 | 是 |
使用场景举例 | 1、实现不依赖通话的一对一聊天; | |
2、实现一些通话前的自定义信令交互,比如呼叫、拒接/接听等等; | 1、实现通话中的一些自定义信令、通知等; | |
2、实现通话中单聊和群聊; | ||
消息内容支持 | 只支持文本消息 | 只支持文本消息 |
消息内容大小最大支持(bit) | 4K | 4K |
# 1. 通话内消息
@startuml
autonumber
participant "座席" as User1
participant "JRTCSDK" as JRTCSDK1 #orange
participant "服务器" as Server
participant "JRTCSDK" as JRTCSDK2 #orange
participant "访客" as User2
activate JRTCSDK1
activate JRTCSDK2
User1 -> JRTCSDK1: sendMessage()
JRTCSDK1 -> Server: 消息发送
Server -> JRTCSDK2: 消息接收
JRTCSDK2 -> User2: onMessageReceived()
@enduml
通过调用 sendMessage (opens new window) 方法给通话中的成员发送消息:
/**
* 发送消息,消息内容不能大于4K
*
* @param type 消息类型
* @param content 消息内容
* @param userId 指定成员的用户ID,传 nil 等同于调用 {@link sendMessage:content: sendMessage} 接口,即给通话中全部成员发送消息
* @return 接口调用结果
* - true: 接口调用成功
* - false: 接口调用异常
*/
- (bool)sendMessage:(NSString *)type content:(NSString *)content toUserId:(nullable NSString *)userId;
接收消息通过实现 JRTCAgentCallback (opens new window) 中的 onMessageReceived (opens new window) 接口上报。
/**
* 收到消息回调
*
* 通话中的访客和座席可分别调用 {@link JRTCGuest.sendMessage:content:toUserId: sendMessage} 和 {@link JRTCAgent.sendMessage:content:toUserId: sendMessage} 接口给通话中的指定成员或全体成员发送消息,对应的成员会收到此回调,由此获取消息具体信息。
* @param content 消息内容
* @param contentType 消息内容类型
* @param messageType 消息归属类型
* - @ref MessageType1To1 : 一对一消息
* - @ref MessageTypeGroup : 群发消息(发送给通话中所有成员)
* @param fromUserId 发送方的用户ID
*/
- (void)onMessageReceived:(NSString *)content contentType:(NSString *)contentType messageType:(MessageType)messageType fromUserId:(NSString *)fromUserId;
示例代码:
// 给成员 6666 发送消息
[_agent sendMessage:@"text" content:@"content" toUserId:@"6666"];
// 给通话中所有成员发送消息
[_agent sendMessage:@"text" content:@"content" toUserId:nil];
// 收到消息
- (void)onMessageReceived:(NSString *)content contentType:(NSString *)contentType messageType:(MessageType)messageType fromUserId:(NSString *)fromUserId {
// 收到消息,消息内容为 content,消息来自 fromUserId
}
# 2. 在线消息
只要登录到 Juphoon RTC 平台就可以调用 sendOnlineMessage (opens new window) 实现在线消息的收发,消息内容不能大于4K 。
/**
* 发送在线消息,消息内容不能大于4K
*
* @param message 消息内容
* @param userId 对端的用户名
* @return 接口调用结果
* - 操作ID: 接口调用成功
* - -1: 接口调用异常
*/
- (int)sendOnlineMessage:(NSString* _Nonnull)message userId:(NSString* _Nonnull)userId;
在线消息发送结果通过 onOnlineMessageSendResult (opens new window) 回调通知。
/**
* 在线消息发送结果回调
* @param result 发送结果是否成功
* - true:发送成功
* - false:发送失败
* @param operatorId 操作ID
*/
- (void)onOnlineMessageSendResult:(bool)result operatorId:(int)operatorId;
在线消息接收者会收到 onOnlineMessageReceived (opens new window) 回调通知。
/**
* 收到在线消息回调
* @param message 消息内容
* @param userId 对方userId
*/
- (void)onOnlineMessageReceived:(NSString *)message userId:(NSString *)userId;
示例代码:
// 给用户发送在线消息
int operatorId = [_client sendOnlineMessage:@"消息内容" userId:@"7777"];
// 给用户发送在线消息结果
- (void)onOnlineMessageSendResult:(bool)result operatorId:(int)operatorId {
if (result == true) {
// 在线消息发送成功
}
else {
// 在线消息发送失败
}
}
// 收到在线消息
- (void)onOnlineMessageReceived:(NSString *)message userId:(NSString *)userId {
// 收到来自 userId 的消息,消息内容为 message
}
# 3. 事件消息
该接口主要用于访客和座席之间的一些事件消息传递,用于增加用户体验
/**
* 发送事件通知消息,消息内容不能大于4K
*
* 通话中的其他成员会收到 {@link JRTCGuestCallback.onNotifyMessageReceived:fromUserId: onNotifyMessageReceived} 或 {@link JRTCAgentCallback.onNotifyMessageReceived:fromUserId: onNotifyMessageReceived} 回调
* @param notifyMessage 事件通知实体对象
* @param userId 指定成员的用户ID,传 nil 即给通话中全部成员发送通知消息
* @return 接口调用结果
* - true: 接口调用成功
* - false: 接口调用异常
*/
- (bool)sendNotifyMessage:(JRTCNotifyMessage *)notifyMessage toUserId:(NSString *__nullable)userId;
事件消息回调
/**
* 收到事件通知消息回调
*
* 通话中的访客和座席可分别调用 {@link JRTCGuest.sendNotifyMessage:toUserId: sendNotifyMessage} 和 {@link JRTCAgent.sendNotifyMessage:toUserId: sendNotifyMessage} 接口给通话中的指定成员或全体成员发送通知消息,接收消息的成员会收到此回调,由此获取消息具体信息。
* @param notifyMessage 事件通知实体类
* @param fromUserId 发送方的用户ID
*/
- (void)onNotifyMessageReceived:(JRTCNotifyMessage *)notifyMessage fromUserId:(NSString *)fromUserId;
集成中常见的影响用户体验的事件消息如下,也是我们 Windows 座席插件已经集成的事件消息:
- 当访客进入后台,视频画面静止,需要通知座席,如果对端座席是我们提供的 Windows 插件,该事件会在插件提示;
示例代码:
访客端发送事件,参考访客端集成文档;
// JRTCAgentCallback
- (void)onNotifyMessageReceived:(JRTCNotifyMessage *)notifyMessage fromUserId:(NSString *)fromUserId {
//先过滤是访客端发送过来的消息
if ([fromUserId isEqualToString: guestParticipant.userId]) {
//判断事件码
if (notifyMessage.eventCode == C21_DEVICE_ENTER_BACKGROUND) {
//访客端进入后台
} else if (notifyMessage.eventCode == C21_DEVICE_BACK_FOREGROUND) {
//访客端回到前台
}
}
}
- 当访客收到系统来电,座席端听不到访客声音,需要通知座席,如果对端座席是我们提供的 Windows 插件,该事件会在插件提示;
示例代码:
访客端发送事件,参考访客端集成文档;
// JRTCAgentCallback
- (void)onNotifyMessageReceived:(JRTCNotifyMessage *)notifyMessage fromUserId:(NSString *)fromUserId {
//先过滤是访客端发送过来的消息
if ([fromUserId isEqualToString: guestParticipant.userId]) {
//判断事件码
if (notifyMessage.eventCode == C22_SYSTEM_PHONE_RING) {
//访客端收到系统来电
} else if (notifyMessage.eventCode == C22_SYSTEM_PHONE_TALKING) {
//访客端系统通话中
} else if (notifyMessage.eventCode == C22_SYSTEM_PHONE_IDLE) {
//访客端系统通话结束
}
}
}
- 当访客端出现音频异常或者视频异常,需要通知座席,如果对端座席是我们提供的 Windows 插件,该事件会在插件提示;
示例代码:
访客端发送事件,参考访客端集成文档;
// JRTCAgentCallback
- (void)onNotifyMessageReceived:(JRTCNotifyMessage *)notifyMessage fromUserId:(NSString *)fromUserId {
//先过滤是访客端发送过来的消息
if ([fromUserId isEqualToString: guestParticipant.userId]) {
//判断事件码
if (notifyMessage.eventCode == C21_AUDIO_ERROR_CALLBACK) {
//访客端音频异常
} else if (notifyMessage.eventCode == C21_VIDEO_ERROR_CALLBACK) {
//访客端视频异常
}
}
}
- 当访客端出现内存不足时可能会引发一些异常,需要通知座席,如果对端座席是我们提供的 Windows 插件,该事件会在插件提示;
示例代码:
访客端发送事件,参考访客端集成文档;
// JRTCAgentCallback
// JRTCAgentCallback
- (void)onNotifyMessageReceived:(JRTCNotifyMessage *)notifyMessage fromUserId:(NSString *)fromUserId {
//先过滤是访客端发送过来的消息
if ([fromUserId isEqualToString: guestParticipant.userId]) {
//判断事件码
if (notifyMessage.eventCode == C21_MEMORY_LOW) {
//访客端内存低提示
}
}
}
- 其他事件用户可以自行定义,只要座席端和访客端自行协议好就行,自定义事件码范围159xxx(即159000~159999)****。