本章将介绍如何实现一对一视频通话,一对一通话的 API 调用时序见下图:

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初始化

调用 JCMediaDevice createJCCall create 以初始化实现一对一通话需要的模块

//初始化
-(bool)initialize {
   //1. 媒体类
   JCMediaDevice *mediaDevice = [JCMediaDevice create:client callback:self];
   //2. 通话类
   JCCall *call = [JCCall create:client mediaDevice:mediaDevice callback:self];
   return client.state == JCClientStateLogined;
}

其中:

  • JCMediaDevice create 方法中的 callback 为 JCMediaDeviceCallback 协议的代理对象,该协议用于将媒体设备相关的事件通知给上层。因此需要先指定 callback 的代理对象,然后在该代理对象中实现 JCMediaDeviceCallback 的方法。

JCMediaDeviceCallback 中的主要方法如下

//摄像头变化
-(void)onCameraUpdate;

//音频输出变化
-(void)onAudioOutputTypeChange:(NSString*)audioOutputType;

//声音中断恢复
-(void)onAudioInerruptAndResume:(BOOL)interrupt;
  • JCCall create 方法中的 callback 为 JCCallCallback 协议的代理对象,该协议用于将通话相关的事件通知给上层。因此需要先指定 callback 的代理对象,然后在该代理对象中实现 JCCallCallback 的方法。

JCCallCallback 中的主要方法如下

//新增通话回调
-(void)onCallItemAdd:(JCCallItem* __nonnull)item;

//移除通话
-(void)onCallItemRemove:(JCCallItem* __nonnull)item reason:(JCCallReason)reason description:(NSString * __nullable)description;

//通话状态更新回调(当上层收到此回调时,可以根据 JCCallItem 对象获得该通话的所有信息及状态,从而更新该通话相关UI)
-(void)onCallItemUpdate:(JCCallItem* __nonnull)item changeParam:(JCCallChangeParam * __nullable)changeParam;

拨打通话

调用 call 发起视频通话,需要填写的参数有:

  • userID 填写对方的用户ID。

  • video 选择是否为视频通话, true 表示拨打视频通话, false 表示拨打语音通话。

  • extraParam 为自定义透传字符串, 可通过 JCCallItem 对象中的 extraParam 属性获得。

// 发起视频呼叫
[call call:@"userID" video:true extraParam:@"自定义透传字符串"];

拨打通话后,主叫和被叫均会收到新增通话的回调 onCallItemAdd ,此时通话状态变为 JCCallStatePending 。您可以在上层实现 onCallItemAdd 方法并处理相关的逻辑。

示例代码:

// 收到新增通话回调
-(void)onCallItemAdd:(JCCallItem* __nonnull)item {
    // 业务逻辑
    if (item.direction == JCCallDirectionIn) {
        // 如果是呼入
        ...
    } else {
        // 如果是呼出
        ...
    }
}

如果主叫想取消通话,可以直接转到挂断通话部分。调用挂断接口后,通话状态变为 JCCallStateCancel。

创建本地视频画面

发起通话后,调用 JCCallItem 类中的 startSelfVideo 方法创建本地视频画面,该方法会返回一个 JCMediaDeviceVideoCanvas 对象。该对象用于将视频渲染到画布上,并管理渲染的方式。(调用此方法会打开摄像头)

示例代码:

-(void)onCallItemAdd:(JCCallItem* __nonnull)item {
    if (item.state == JCCallStateTalking && localCanvas == nil && item.uploadVideoStreamSelf) {
        // 创建本地视频画面
        JCMediaDeviceVideoCanvas *localCanvas = [item startSelfVideo:JCMediaDeviceRenderFullScreen];
    }
}

应答通话

  1. 主叫发起呼叫成功后,被叫会收到 onCallItemAdd 回调,此时可以通过回调中的 JCCallItem 对象的 video 以及 direction 属性判断是视频呼入还是语音呼入,从而做出相应的处理:

示例代码:

-(void)onCallItemAdd:(JCCallItem* __nonnull)item {
    // 如果是视频呼入且在振铃中
    if (item && item.direction == JCCallDirectionIn && item.video) {
         // 2. 做出相应的处理,如在界面上显示“振铃中”
         ...
    }
}

2. 调用 answer 接听通话,视频通话既可语音应答也可视频应答

// 应答通话
[call answer:item video:true];

通话应答后,通话状态变为 JCCallStateConnecting。

如果被叫要在此时拒绝通话,可以直接转到挂断通话部分。调用挂断接口后,通话状态变为 JCCallStateCanceled。

创建远端视频画面

被叫接听通话后,双方将建立连接,此时,主叫和被叫都将会收到通话更新的回调(onCallItemUpdate),通话状态变为 JCCallStateTalking。

调用 JCCallItem 类中的 startOtherVideo 方法创建远端视频画面,该方法会返回一个 JCMediaDeviceVideoCanvas 对象,该对象用于将视频渲染到画布上,并管理渲染的方式。

示例代码:

-(void)onCallItemUpdate:(JCCallItem* __nonnull)item changeParam:(JCCallChangeParam * __nullable)changeParam {
    JCMediaDeviceVideoCanvas *remoteCanvas;
    // 如果对端在上传视频流(uploadVideoStreamOther)
    if (item.state == JCCallStateTalking && remoteCanvas == nil && item.uploadVideoStreamOther) {
        // 创建远端视频画面
        remoteCanvas = [item startOtherVideo:JCMediaDeviceRenderFullScreen];
    }
}

挂断通话

主叫或者被叫均可以挂断通话。

  1. 首先调用 getActiveCallItem 获取当前活跃的通话对象;

  2. 当前活跃通话对象获取后,调用 term 挂断当前活跃通话:

    // 1. 获取当前活跃通话
    JCCallItem *item = [call getActiveCallItem];
    // 2. 挂断当前活跃通话
    [call term:item reason:JCCallReasonNone description:@"主叫挂断"];
    

销毁本地和远端视频画面

通话挂断后,会触发 JCCallCallback 中的 onCallItemRemove(通话移除回调),通话状态变为 JCCallStateOk,此时您需要调用 stopSelfVideostopOtherVideo 方法销毁本地和远端视频画面。

示例代码:

 -(void)onCallItemRemove:(JCCallItem* __nonnull)item reason:(JCCallReason)reason description:(NSString * __nullable)description { //移除通话回调
    // 界面处理
    if (localCanvas) {
        // 本端视频销毁
        [item stopSelfVideo];
    }
    if (remoteCanvas) {
        // 远端视频销毁
        [item stopOtherVideo];
    }
}