菊风云平台
菊风云平台一对一视频通话快速开始

快速开始

参考接入教程,快速了解开发流程

1. 前提条件

Microsoft Visual Studio 2013 或以上版本;

支持 Windows 7 或以上版本的 Windows 设备。

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2. 准备工作

开始之前,请您先做好如下准备工作。

2.1 SDK 下载

点击 Windows SDK 进行下载。

2.2 AppKey 获取

AppKey 是应用在 菊风云平台 中的唯一标识。需要在 SDK 初始化的时候使用,AppKey 获取请参考 创建应用

2.3 SDK 配置

准备工作:

下载 Visual Studio 2013,请参考: Visual Studio Downloads

安装 Directx End-User Runtime Web,请参考: DirectX End-User Runtime Web

菊风云平台 SDK Windows 版本(以下简称 SDK)支持 .net Framework 4.5及以上。

解压 SDK:

下载 Windows 版 SDK 并解压,解压后可以看到 bin 目录包含以下文件

2.3.1 导入Windows SDK

打开 visual studio,新建WPF应用程序。

点击“项目 > 添加引用”,将 bin 目录中的 JCSDK.dll,mtc.dll,mtcmanaged.dll,mtcwrap.dll,Newtonsoft.Json.dll,zmf.dll 和 zmfmanaged.dll 七个文件添加到您的工程目录中。

在 Reference Manager 窗口中,可以看到添之后的文件,如下图

设置应用输出路径与库所在文件夹一致

导入完成后编译运行,如果没有报错,恭喜您,您已经成功配置 SDK,可以进行 SDK 初始化了。

2.4 SDK 初始化

在实现初始化的文件中实现 JCClientCallback 回调,用于接收 JCClient 相关通知。

在初始化的时候还可以设置 SDK 信息存储目录,日志路径以及日志打印的等级,具体通过 CreateParam 对象设置,如果不设置则使用默认值。

CreateParam 对象有以下属性

/// <summary>
/// SDK 相关信息存放目录,包括账号信息,日志信息等
/// </summary>
public String sdkInfoDir;
/// <summary>
/// SDK 日志目录
/// </summary>
public String sdkLogDir;
/// <summary>
/// SDK 日志打印等级
/// </summary>
public JCLogLevel sdkLogLevel;

调用下面的接口初始化 SDK

/// <summary>
/// 创建 JCClient 实例
/// </summary>
/// <param name="appKey">用户从菊风云平台申请的 AppKey 字符串</param>
/// <param name="callback">回调接口,用于接收 JCClient 相关通知</param>
/// <param name="extraParams">额外参数,没有则填 null </param>
/// <returns></returns>
public static JCClient create(Application app, string appKey, JCClientCallback callback, Dictionary<string, string> extraParams)
appKey 为准备工作中“获取 AppKey”步骤中取得的 AppKey。如果还未获取 AppKey,请参考 创建应用 来获取。

示例代码

public bool initialize(Application app)
{
    // 初始化各模块,因为这些模块实例将被频繁使用,建议声明在单例中
     JCClient.CreateParam createParam = new JCClient.CreateParam();
     createParam.sdkInfoDir = "SDK 信息存放路径";
     createParam.sdkLogDir = "日志存放路径";
     createParam.sdkLogLevel = JCLogLevel.Info;
     JCClient client = JCClient.create(app, "your appkey", this, createParam);
     return true;
}

SDK 初始化之后,即可进行登录的集成。

3. 登录

登录涉及 JCClient 类,其主要作用是负责登录、登出管理及帐号信息存储。

登录之前,可以通过 loginParam 登录参数进行登录的相关配置,如服务器地址的设置或者使用代理服务器登录,如不设置则按照默认值登录,具体如下。

3.1 登录环境设置

/// <summary>
/// 登录服务器地址
/// </summary>
public String serverAddress = "http:cn.router.justalkcloud.com:8080";
/// <summary>
/// https代理地址,例如 192.168.1.100:3128
/// </summary>
public String httpsProxy;
/// <summary>
/// 设备id,一般模拟器使用,因为模拟器可能获得的设备id都一样
/// </summary>
public String deviceId;
/// <summary>
/// 登录账号不存在的情况下是否内部自动创建该账号,默认为 true
/// </summary>
public bool autoCreateAccount = true;

服务器地址设置,包括国际环境服务器地址和国内环境服务器地址

国际环境 服务器地址为 http:intl.router.justalkcloud.com:8080
国内环境 服务器地址为 http:cn.router.justalkcloud.com:8080

开发者可以使用自定义服务器地址。

示例代码

JCClient.LoginParam loginParam = new JCClient.LoginParam();
			loginParam.serverAddress = "服务器地址";
			

还可以通过 displayName 属性设置昵称,例如

client.displayName = "小张";
			

3.2 发起登录

登录参数设置之后,即可调用 login 接口发起登录操作

/// <summary>
/// 登录 菊风云 平台,只有登录成功后才能进行平台上的各种业务
/// 登录结果通过 JCCallCallback 通知
/// <param name="username">用户标识</param>
/// <param name="password">密码,如果设置为免鉴权则可以填任意字符串</param>
/// <returns>true 表示正常执行调用流程,false 表示调用异常</returns>
/// <remarks>注意:用户名为英文数字和'+' '-' '_' '.',长度不要超过64字符,'-' '_' '.'不能作为第一个字符</remarks>
/// <remarks>当用户不存在时会自动创建该用户</remarks>
public bool login(string username, string password)

结果返回 true 表示正常执行调用流程,false 表示调用异常。

用户名大小写不敏感,用户名为英文、数字和’+’ ‘-‘ ‘_’ ‘.’,长度不要超过64字符,’-‘ ‘_’ ‘.’不能作为第一个字符。

示例代码

JCClient.LoginParam loginParam = new JCClient.LoginParam();
loginParam.serverAddress = "服务器地址";
client.login("账号", "密码", loginParam);

登录成功之后,首先会触发登录状态改变(onClientStateChange)回调

/// <summary>
/// 登陆状态变化通知
/// </summary>
/// <param name="state">当前状态值</param>
/// <param name="oldState">之前状态值</param>
void onClientStateChange(JCClientState state, JCClientState oldState);

JCClientState 有

// 未初始化
NotInit,
// 未登录
Idle,
// 登录中
Logining,
// 登录成功
Logined,
// 登出中
Logouting,

示例代码

public void onClientStateChange(JCClientState state, JCClientState oldState)
    {
        if (state == JCClientState.Idle) { // 未登录
           ...
        }
        else if (state == JCClientState.Logining) { // 登录中
           ...
        }
        else if (state == JCClientState.Logined) { // 登录成功
            ...
        }
        else if (state == JCClientState.Logouting) { // 登出中
            ...
        }
    }

之后通过 onLogin 回调上报登录结果

/// <summary>
/// 登陆结果回调
/// </summary>
/// <param name="result">true 表示登陆成功,false 表示登陆失败</param>
/// <param name="reason">当 result 为 false 时该值有效,了解具体原因</param>
void onLogin(bool result, JCClientReason reason);

其中,JCClientReason 有

/// <summary>
/// 正常
/// </summary>
None,
/// <summary>
/// sdk 未初始化
/// </summary>
SDKNotInit,
/// <summary>
/// 无效参数
/// </summary>
InvalidParam,
/// <summary>
/// 函数调用失败
/// </summary>
CallFucntionError,
/// <summary>
/// 当前状态无法再次登录
/// </summary>
StateCannotLogin,
/// <summary>
/// 超时
/// </summary>
TimeOut,
/// <summary>
/// 网络异常
/// </summary>
NetWork,
/// <summary>
/// appkey 错误
/// </summary>
AppKey,
/// <summary>
/// 账号密码错误
/// </summary>
Auth,
/// <summary>
/// 无该用户
/// </summary>
NoUser,
/// <summary>
/// 强制登出
/// </summary>
ServerLogout,
/// <summary>
/// 其他错误
/// </summary>
Other = 100,

登录成功之后,SDK 会自动保持与服务器的连接状态,直到用户主动调用登出接口,或者因为帐号在其他设备登录导致该设备登出。

3.3 登出

登出调用下面的方法,登出后不能进行平台上的各种业务操作

/// <summary>
/// 登出 菊风云平台
/// </summary>
/// <returns>返回 true 表示正常执行调用流程,false 表示调用异常,异常错误通过 JCClientCallback 通知</returns>
public bool logout();

登出同样会触发登录状态改变(onClientStateChange)回调

之后将通过 onlogout 回调上报登出结果

/// <summary>
/// 登出回调
/// </summary>
/// <param name="reason">登出原因</param>
void onLogout(JCClientReason reason);

集成登录后,即可进行相关业务的集成。

4. 业务集成

一对一视频通话涉及以下类

名称 描述
JCCall 一对一通话类,包含一对一语音和视频通话功能
JCCallItem 通话对象类,此类主要记录通话的一些状态,UI 可以根据其中的状态进行显示逻辑
JCCallCallback 通话模块回调代理
JCMediaDevice 设备模块,主要用于视频、音频设备的管理
JCMediaDeviceVideoCanvas 视频对象,主要用于 UI 层视频显示、渲染的控制
JCMediaDeviceCallback 设备模块回调代理

更多接口的详细信息请参考 API 说明文档


接口调用逻辑和相关状态

说明:蓝色与黄色字表示接口,红色字表示通话状态。

通话方向(呼入或呼出)及通话状态(振铃、连接中、通话中等)可通过 JCCallItem 对象中的 direction 方法和 state 获得。

开始集成通话功能前,请先实现 JCMediaDeviceCallback, JCCallCallback 回调,用于接收 JCMediaDevice 和 JCCall 的相关通知。

之后进行模块的初始化。

创建 JCMediaDevice 实例

/// <summary>
/// 创建JCMediaDevice实例
/// </summary>
/// <param name="client">JCClient实例</param>
/// <param name="callback">JCMediaDeviceCallback回调函数,用于接收JCMediaDevice相关事件</param>
/// <returns>JCMediaDevice实例</returns>
public static JCMediaDevice create(JCClient.JCClient client, JCMediaDeviceCallback callback)

创建 JCCall 实例

/// <summary>
/// 创建JCCall实例
/// </summary>
/// <param name="client">JCClient实例</param>
/// <param name="mediaDevice">JCMediaDevice实例</param>
/// <param name="callback">回调接口,用于接收JCCall相关回调事件</param>
/// <returns>JCCall实例</returns>
public static JCCall create(JCClient.JCClient client, JCMediaDevice.JCMediaDevice mediaDevice, JCCallCallback callback)

示例代码

// 初始化各模块,因为这些模块实例将被频繁使用,建议声明在单例中
JCMediaDevice mediaDevice = JCMediaDevice.create(client, this);
JCCall call = JCCall.create(client, mediaDevice, this);

4.1 拨打通话

主叫通过 UI 调用以下接口发起视频通话,此时 video 传入值为 false

/// <summary>
/// 一对一呼叫
/// </summary>
/// <param name="userId">用户标识</param>
/// <param name="video">是否为视频呼叫</param>
/// <param name="extraParam">透传参数,设置后被叫方可获取该参数</param>>
/// <returns>返回true表示正常执行调用流程,false表示调用异常</returns>
public bool call(string userId, bool video, string extraParam)
调用此接口会自动打开音频设备。
extraParam 为自定义透传字符串,被叫可通过 JCCallItem 对象中的 extraParam 属性获得。

示例代码

call.call("peer number", false, "自定义透传字符串");
            

通话发起后,主叫和被叫均会收到新增通话的回调,此时通话状态变为 Pending

/// <summary>
/// 新增通话回调
/// </summary>
/// <param name="item">JCCallItem对象</param>
void onCallItemAdd(JCCallItem item);

示例代码

public void onCallItemAdd(JCCallItem item)
                {
                  // 收到新增通话回调
                }
            
如果主叫想取消通话,可以直接转到第4步,调用第4步中的挂断通话的接口。这种情况下调用挂断后,通话状态变为 Cancel。

4.1.1 创建本地视频画面

通话发起后,即可调用 JCMediaDevice 类中的 startCameraVideo 方法打开本地视频预览,调用此方法会打开摄像头

/// <summary>
/// 获取预览视频对象,通过此对象能获得视频用于UI显示
/// </summary>
/// <param name="camera">摄像头对象</param>
/// <param name="mode">渲染方式</param>
/// <returns>JCMediaDeviceVideoCanvas对象</returns>
public JCMediaDeviceVideoCanvas startCameraVideo(JCMediaDeviceCamera camera, JCMediaDeviceRenderMode mode)

其中,JCMediaDeviceRenderMode(渲染模式)有以下几种

/// <summary>
/// 铺满窗口
/// </summary>
FULLSCREEN,
/// <summary>
/// 全图像显示,会有黑边
/// </summary>
FULLCONTENT,
/// <summary>
/// 自适应
/// </summary>
FULLAUTO
调用该方法后,在挂断通话或者关闭摄像头时需要对应调用 stopVideo 方法停止视频。

该方法采集分辨率默认值为 640*360,帧率为 30。默认打开的是前置摄像头。

如果想自定义摄像头采集参数,如采集的高度、宽度和帧速率,请参考 视频采集和渲染

示例代码

// 创建本地视频画面
JCMediaDeviceVideoCanvas loacalCanvas = mediaDevice.startCameraVideo(JCMediaDeviceRenderMode.FULLCONTENT);
ImageBrush image = new ImageBrush(loacalCanvas.videoView);
image.Stretch = Stretch.Uniform;
this.smVideoGrid.Background = image;

4.2 应答通话

被叫收到 onCallItemAdd 回调,并通过 JCCallItem 中的 video 属性以及 direction 属性值 In 判断是视频呼入还是语音呼入,此时被叫可以调用以下接口选择视频应答或者语音应答

/// <summary>
/// 接听
/// </summary>
/// <param name="item">JCCallItem对象</param>
/// <param name="video">针对视频呼入可选择视频接听和音频接听</param>
/// <returns>返回true表示正常执行调用流程,false表示调用异常</returns>
public bool answer(JCCallItem item, bool video)

如果被叫应答通话成功,双方都会收到 onCallItemUpdate 的回调。

示例代码

public void onCallItemAdd(JCCallItem item) {
    // 如果是视频呼入且在振铃中
    if (item.direction == JCCallDirection.In && item.video) {
        // 应答通话
        call.answer(item, true);
    }
}

通话接听后,通话状态变为 Connecting。

如果要拒绝通话,可以直接转到第4步,调用第4步中的挂断通话的接口。这种情况下调用挂断后,通话状态变为 Canceled。

4.3 通话建立

被叫接听通话后,双方将建立连接,此时,主叫和被叫都将会收到通话更新的回调(onCallItemUpdate)。连接成功之后,可以进行远端视频的渲染。

4.3.1 创建远端视频画面

远端视频画面的获取通过调用 JCMediaDevice 类中的 startVideo 方法实现

/// <summary>
/// 获得视频对象,通过此对象能获得视频用于UI显示
/// </summary>
/// <param name="videoSource">渲染标识串,比如JCMediaChannelParticipant JCCallItem中的renderId</param>
/// <param name="mode">渲染模式</param>
/// <returns>JCMediaDeviceVideoCanvas对象</returns>
public JCMediaDeviceVideoCanvas startVideo(string videoSource, JCMediaDeviceRenderMode mode)
调用该方法后,在挂断通话或者关闭摄像头时需要对应调用 stopVideo 方法停止视频。

现在您可以进行一对一视频通话了。

示例代码

public void onCallItemUpdate(JCCallItem item) {
    // 如果对端在上传视频流(uploadVideoStreamOther)
    if (item.state == JCCallState.Talking && item.uploadVideoStreamOther && remoteCanvas == null) {
        // 创建远端视频画面对象,renderId来源JCCallItem对象
        JCMediaDeviceVideoCanvas remoteCanvas = mediaDevice.startVideo(item.renderId, JCMediaDevice.JCMediaDeviceRenderMode.FULLSCREEN);
        ImageBrush image = new ImageBrush(remoteCanvas.videoView);
        image.Stretch = Stretch.Uniform;
        this.smVideoGrid.Background = image;
    }
}

4.4 挂断通话

主叫或者被叫均可以挂断通话,首先调用下面的接口获取当前活跃的通话对象

/// <summary>
/// 返回当前活跃童话
/// </summary>
/// <returns>当前活跃通话,没有则返回null</returns>
public JCCallItem getActiveCallItem()

当前活跃通话对象获取后,调用下面的方法挂断通话

/// <summary>
/// 挂断
/// </summary>
/// <param name="item">JCCallItem对象</param>
/// <param name="reason">挂断原因,参考</param>
/// <param name="description">挂断描述</param>
/// <returns>返回true表示正常执行调用流程,false表示调用异常</returns>
public bool term(JCCallItem item, JCCallReason reason, string description)

示例代码

// 挂断通话
JCCallItem item = call.callItems[0];
call.term(item, JCCallReason.TermBySelf, "挂断");

4.4.1 销毁本地和远端视频画面

通话挂断后,还需要调用 stopVideo 接口移除视频画面

/// <summary>
/// 停止视频
/// </summary>
/// <param name="canvas">JCMediaDeviceVideoCanvas对象,由startVideo获得</param>
public void stopVideo(JCMediaDeviceVideoCanvas canvas)

通话挂断后,UI 会收到移除通话的回调

/// <summary>
/// 移除通话回调
/// </summary>
/// <param name="item">JCCallItem对象</param>
/// <param name="reason">通话结束原因</param>
void onCallItemRemove(JCCallItem item, JCCallReason reason);

示例代码

public void onCallItemRemove(JCCallItem item, JCCallReason reason){
    if (mLocalCanvas != null){ // 移除本端视频画面
        this.smvideoGrid.Background = null;
        JCManager.shared().mediaDevice.stopVideo(mLocalCanvas);
        mLocalCanvas = null;
    }
    if (mRemoteCanvas != null){ // 移除远端视频画面
        this.fullvideoGrid.Background = null;
        JCManager.shared().mediaDevice.stopVideo(mRemoteCanvas);
        mRemoteCanvas = null;
    }
}

其中,reason 有以下几种

名称 描述
None 无异常
NotLogin 未登录
CallFunctionError 函数调用错误
TimeOut 超时
NetWorkError 网络错误
CallOverLimit 超出通话上限
TermBySelf 自己挂断
AnswerFail 应答失败
Busy
Decline 拒接
UserOffline 用户不在线
NotFound 无此用户
RejectVideoWhenHasCall 已有通话拒绝视频来电
RejectWhenHasVideoCall 已有视频通话拒绝来电
Other = 100 其他错误

通话挂断的其他情况

如果拨打通话时,对方未在线,或者主叫呼叫后立即挂断,则对方再次上线时会收到未接来电的回调

/// <summary>
/// 上报服务器拉取的未接来电
/// </summary>
/// <param name="item">JCCallItem对象</param>
void onMissedCallItem(JCCallItem item);

此时通话状态变为 Missed。