# 实现一对一通话

本章将介绍如何实现一对一视频通话,一对一视频通话的 API 调用时序见下图:

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# 初始化

首先继承 JCMediaDeviceCallback (opens new window) 对象和 JCCallCallback (opens new window) 对象,并实现这两个对象中的纯虚函数。

class JCManager : public JCMediaDeviceCallback, public JCCallCallback
{
public:
  //新增通话回调
  virtual void onCallItemAdd(JCCallItem* item);
  //移除通话回调
  virtual void onCallItemRemove(JCCallItem* item, JCCallReason reason, const char* description);
  //通话状态更新回调
  virtual void onCallItemUpdate(JCCallItem* item, JCCallItemChangeParam changeParam);
  //通话中收到消息回调
  virtual void onMessageReceive(const char* type, const char* content, JCCallItem* item);
  //上报服务器拉取的未接来电
  virtual void onMissedCallItem(JCCallItem* item);
  //摄像头变化回调
  virtual void onCameraUpdate();

public:
    //JCMediaDevice 对象
    JCMediaDevice* mediaDevice;
    //JCCall 对象
    JCCall* call;
};

TIP

回调中的对象只能在该回调中使用,不能保存,上层可通过对应的方法获取通话对象。

然后调用 createJCMediaDevice (opens new window)createJCCall (opens new window) 以初始化一对一通话需要的模块

bool JCManager::initialize()
{
  //1. 媒体类
  mediaDevice = createJCMediaDevice(client, this);
  //2. 通话类
  call = createJCCall(client, mediaDevice, this);
}

其中:

  • JCMediaDevice create 方法中的 this 为 JCMediaDeviceCallback (opens new window) 的派生类,该类于将媒体设备相关的事件通知给上层。因此需要先创建 JCMediaDeviceCallback 的派生类,然后在该派生类中实现 JCMediaDeviceCallback 的纯虚函数。

  • JCCall create 方法中的 this 为 JCCallCallback (opens new window) 的派生类,该类用于将通话相关的事件通知给上层。因此需要先创建 JCCallCallback 的派生类,然后在该派生类中实现 JCCallCallback 的纯虚函数。

# 拨打通话

调用 call (opens new window) 发起语音通话,需要填写的参数有:

  • userID 填写对方的用户ID。

  • video 选择是否为视频通话, true 表示拨打视频通话, false 表示拨打语音通话。

  • callParam 通话参数对象,此参数可为空,详细定义见:JCCallParam (opens new window)

// 发起语音呼叫
JCCallParam mCallParam;
JCManager::shared()->call->call("userID", isVideo, mCallParam);

拨打通话后,主叫和被叫均会收到新增通话的回调 onCallItemAdd (opens new window) ,此时通话状态变为 JCCallStatePending 。您可以在上层实现 onCallItemAdd (opens new window) 方法并处理相关的逻辑。

示例代码

// 收到新增通话回调
void JCManager::onCallItemAdd(JCCallItem* item) {
    // 业务逻辑
    if (item->direction == JCCallDirectionIn) {
        // 如果是呼入
        ...
    } else {
        // 如果是呼出
        ...
    }
}

TIP

如果主叫想取消通话,可以直接转到挂断通话部分。调用挂断接口后,通话状态变为 JCCallStateCancel。

# 创建本地视频画面

发起通话后,调用 JCCallItem (opens new window) 类中的 startSelfVideo (opens new window) 方法创建本地视频画面,该方法会返回一个 JCMediaDeviceVideoCanvas (opens new window) 对象。该对象用于将视频渲染到画布上,并管理渲染的方式。(调用此方法会打开摄像头):

void JCManager::onCallItemAdd(JCCallItem* item) {
    JCMediaDeviceVideoCanvas* mCallLocalCanvas;
    if (mCallLocalCanvas == NULL && item->getUploadVideoStreamSelf())
                {
        // 创建本地视频画面
        mCallLocalCanvas = item->startSelfVideo((void*)mWndCallLocalVideo.m_hWnd, (JCMediaDeviceRenderMode)JCMediaDeviceRenderModeFullContent);
    }
}

# 应答通话

  1. 主叫发起呼叫成功后,被叫会收到 onCallItemAdd (opens new window) 回调,此时可以通过回调中的 JCCallItem (opens new window) 对象中的 getVideo() 方法以及 getDirection() 方法判断是视频呼入还是语音呼入,从而做出相应的处理:

    void JCManager::onCallItemAdd(JCCallItem* item) {
        // 1. 如果是视频呼入且在振铃中
        if (item->getDirection() == JCCallDirectionIn && item->getState() == JCCallStatePending) {
            // 2. 做出相应的处理,如在界面上显示“振铃中”
             ...
        }
    }
    
  2. 调用 answer (opens new window) 接听通话,视频通话既可语音应答也可视频应答

    // 获取活跃通话
    JCCallItem* item = JCManager::shared()->call->getActiveCallItem();
    // 应答通话
    JCManager::shared()->call->answer(item, item->getVideo());
    

通话应答后,通话状态变为 JCCallStateConnecting。

TIP

如果被叫要在此时拒绝通话,可以直接转到挂断通话部分。调用挂断接口后,通话状态变为 JCCallStateCanceled。

# 创建远端视频画面

被叫接听通话后,双方将建立连接,此时,主叫和被叫都将会收到通话更新的回调(onCallItemUpdate),通话状态变为 JCCallStateTalking。

调用 JCCallItem (opens new window) 类中的 startOtherVideo (opens new window) 方法创建远端视频画面,该方法会返回一个 JCMediaDeviceVideoCanvas (opens new window) 对象,该对象用于将视频渲染到画布上,并管理渲染的方式。

void JCManager::onCallItemUpdate(JCCallItem* item, JCCallItemChangeParam changeParam) {
    JCMediaDeviceVideoCanvas *mCallRemoteCanvas;
    // 如果对端在上传视频流(uploadVideoStreamOther)
    if (mCallRemoteCanvas == NULL && item->getUploadVideoStreamOther())
    {
    // 创建远端视频画面
    mCallRemoteCanvas = item->startOtherVideo(mWndCallRemoteVideo.m_hWnd, (JCMediaDeviceRenderMode)JCMediaDeviceRenderModeFullContent);
   ...
    }
}

# 挂断通话

主叫或者被叫均可以挂断通话。

  1. 首先调用 getActiveCallItem (opens new window) 获取当前活跃的通话对象;

  2. 当前活跃通话对象获取后,调用 term (opens new window) 挂断当前活跃通话:

    void JCSampleDlg::OnBnClickedButtonTermcall()
    {
      // 1. 获取当前活跃通话
      JCCallItem* item = JCManager::shared()->call->getActiveCallItem();
      if (item != NULL)
      {
        // 2. 挂断当前活跃通话
        JCManager::shared()->call->term(item, JCCallReasonNone, "term");
      }
    }
    

# 销毁本地和远端视频画面

通话挂断后,会触发 JCCallCallback (opens new window) 中的 onCallItemRemove(通话移除回调),通话状态变为 JCCallStateOk,此时您需要调用 stopSelfVideo (opens new window)stopOtherVideo (opens new window) 方法销毁本地和远端视频画面。

void JCManager::onCallItemRemove(JCCallItem* item, JCCallReason reason, const char* description) { //移除通话回调
  // 本端视频销毁
  if (mCallLocalCanvas != NULL && !item->getUploadVideoStreamSelf())
  {
    item->stopSelfVideo();
    mCallLocalCanvas = NULL;
    mWndCallLocalVideo.Invalidate();
  }
  // 远端视频销毁
  if (mCallRemoteCanvas != NULL && !item->getUploadVideoStreamOther())
  {
    item->stopOtherVideo();
    mCallRemoteCanvas = NULL;
    mWndCallRemoteVideo.Invalidate();
  }
}

至此,您就完成了基础的一对一视频通话功能。

最后更新时间: 2021/11/8 16:59:42